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Channel: Parliamo di Videogiochi » Marco Renna
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This War of Mine – Provato

Circa diciassette anni fa, nel suo celebre libro "Il popolo del joystick", J.C. Herz scrisse: "l'emozione della sopravvivenza è ciò che costituisce la natura dei videogiochi: stai attingendo al più...

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I 10 trailers più spaccamascella degli ultimi anni

La prima regola per realizzare un trailer davvero efficace, in grado di macinare emozioni e vendite allo stesso tempo, è questa: mostra il meno possibile, dove quel "meno" non è sufficienza, ma puro...

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Call of Duty: Advanced Warfare – La guerra del futuro, il futuro di una serie

Solo qualche giorno fa il Guinness World Records ha proclamato ufficialmente Call of Duty la serie videoludica più amata di tutti i tempi. A guardarla dal basso verso l’alto ci sono nomi di numerose...

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In Space We Brawl – Risse spaziali

Probabilmente sepolto da strati di polvere all'interno di un anonimo scatolone nel ripostiglio, conservo ancora il mio Multitap, una periferica per PsOne che molti giocatori degli anni '90...

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Life Is Strange: una nuova avventura ad episodi per il nostro 2015

Originale già dal titolo, Life Is Strange è la nuova avventura ad episodi pubblicata da Square Enix e sviluppata dal team Dontnod, il cui primo episodio sarà rilasciato in digitale per PC, PlayStation...

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Steam Machines: che fine hanno fatto?

Circa un anno e mezzo fa erano state annunciate come una rivoluzione nel gaming, l’anello di congiunzione tra Pc e console, tra prestazioni e accessibilità. Io stesso ero stato tra i primi a parlarne...

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Star Wars Battlefront: novità sul progetto dagli autori di Battlefield

Come se le aspettative per il prossimo episodio della saga cinematografica non fossero già abbastanza alte, il design director di Dice, Niklas Fegraeus, stuzzica ulteriormente il nostro appetito con...

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In arrivo lo Steam Inventory Service: una pioggia di oggetti!

Lo Steam Inventory Service è un nuovo strumento per gli sviluppatori che si aggiunge al già ricco catalogo delle librerie Steamworks, che da anni mettono a disposizione API e tools per gli addetti ai...

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Il lato positivo delle Remastered

Cosa sono le remastered? L'ultima, degenerata tendenza di alcune software house avide e prive di scrupoli, che come un branco di avvoltoi sono alla ricerca di guadagni facili alle spalle dei...

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GDC 2015: tra realtà virtuale, finestre universali e più motori per tutti.

La Game Developer's Conference di San Francisco è diventata ormai da tempo uno degli appuntamenti più in vista del mondo videoludico, radunando ogni anno le menti più brillanti e innovative...

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